Sizce 5. Jenerasyon Nasıl Olacaktır?

Penguen007

  • X Meta Chaser
  • *
  • Toplam İleti 1074
  • BeyPuan 35548
  • 🧙 Büyücü 🧙
    • Penguen007 YouTube Kanalı!
Sizce 5. Jenerasyon Nasıl Olacaktır?
« : Ağustos 10, 2023, 20:07:04 »
Şimdiden bu konuda konuşursak, bir nevi zaman kapsülü misali gelecekte dönüp baktığımızda ilginç olabileceğini düşünüyorum.

Kendi tahminimi sunayım: Bildiğiniz gibi Beyblade'de artık 4 tane kazanma kondüsyonu var. Durdurmak, dışarı atmak, patlatmak ve ekstrem çukura atmak.

Bu durumu biraz, Yu Gi Oh'un her jenerasyonunda yeni bir summon mekaniği katılmasına benzetiyorum. O oyunda da gün gelip kart çağırma mekaniği sayısı ve dolayısıyla karmaşıklığı çok gelmeye başladı.

Takdir edersiniz ki böyle durumlar, yeni başlayanlar için işi zorlaştırıyor. Bu yüzden Yu Gi Oh'da sonunda Speed Duel ve Rush Duel gibi şeyler icat edildi.

Oynama alanı küçültülerek ve summon mekaniklerinin çoğu oyundan çıkarılarak basitleştirildi.

Gelecekte de Beyblade için böyle bir şey olabileceğini düşünüyorum. Örneğin 5. jenerasyonun ismi Beyblade RUSH veya Beyblade GO falan olabilir.
  • 0
  • 0

Shirasagi Lui

  • *****
  • Toplam İleti 593
  • BeyPuan 481
  • I won't lose!
Ynt: Sizce 5. Jenerasyon Nasıl Olacaktır?
« Yanıtla #1 : Ağustos 10, 2023, 21:47:29 »
bi bismillah daha 4.generasyon yeni başladı,o bitince 5.generasyon hakkında konuşmalıyız bence(tabi olursa)
  • 0
  • 1

Takao

  • Dalgaakın Beyblade Takımı
  • *
  • Toplam İleti 5197
  • BeyPuan 10856
  • Foruma Hoş Geldiniz
    • Gereksiz Ekran
Ynt: Sizce 5. Jenerasyon Nasıl Olacaktır?
« Yanıtla #2 : Ağustos 11, 2023, 02:55:41 »
Olmasın :D
  • 0
  • 0

Penguen007

  • X Meta Chaser
  • *
  • Toplam İleti 1074
  • BeyPuan 35548
  • 🧙 Büyücü 🧙
    • Penguen007 YouTube Kanalı!
Ynt: Sizce 5. Jenerasyon Nasıl Olacaktır?
« Yanıtla #3 : Ağustos 12, 2023, 12:06:32 »
Ama mesela eğer daha basit hale getirme yoluna gitmeyeceklerse belki şöyle de olabilir:

Ekstrem bitirme kondüsyonu ile, rakibi dışarı atma olgusu çeşitlendirilmiş oldu. Yani rakibi çukura atma diye bir şey zaten vardı, ama artık daha çok puan kazandıran bir çukur var. Belki aynı şey diğer kazanma kondüsyonlarına da uygulanabilir.

Örneğin rakibi durdurmak. Yalnızca bir tane değil de birden fazla konkav daireden oluşan bir sahada, eğer rakibiniz küçük çukurlardan birinin içinde durursa daha fazla puan kazanabilmek mesela. Bunun uygulanabileceği bir saha Hasbro Turbo SlingShock Rail Rush Stadium'a benzeyebilir.

Bir de patlama mekaniği var. O da çeşitlendirilebilir. 3 parçadan oluşan Beyblade'den örnek verelim. Driver'ın Disk'e kilitlenme mekanizması ve Disk'in Layer'a kilitlenme mekanizması birbirinden ayrı yapılabilir. Böylece patlama sırasında her seferinde her parça birbirinden ayrılmaz. Sadece 1 parçayı ayırabilmek daha az puanken, rakibin bütün parçalarını ayırmak daha fazla puan sayılabilir.

Böylece her bitirme kondüsyonunun bir de ekstrem versiyonu olur.

bi bismillah daha 4.generasyon yeni başladı,o bitince 5.generasyon hakkında konuşmalıyız bence(tabi olursa)

5. jenerasyonun neye benzeyeceğine dair hakiki spekülasyon konusu olmadığını belirtmiştim aslında paylaşımın ilk cümlesinde.
  • 0
  • 0