3. Sezon (Detaylı)
Not: Bu sezon diğer parçalara kıyasla aşırı güçlü parça yok gibi. Perfect Phoenix ve Cho-Z Spriggan baya güçlü ama banlanacak kadar değil bence.
Not: Bu sezon çoğu parça Level-Çip ile daha iyi!! Karmalarda LÇ yazarak belirtcem bu parçaları.
Yeni Diskler:
00, 10 ve 8' kayda değer olanlar. 00 ve 10 0'dan ağır yeni diskler, dönüş süreleri genelde daha iyi.
Outer, 00 ,10, 0 ve 7 varken başka disk kullnamaya pek sebep yok. Baktınız elinizde nadir güçlü bi 4/5/8' var o zaman belki.
Yeni Çerçeveler:
Proof: En iyi dayanıklılık çerçevelerinden biri. Sağ dönüşte Cross'a, sol dönüşte Glaive'e rakip. Atomic/Xtend+/Absorb ile iyi gider.
Expand: Geniş ve ağır bir çerçeve. Destroy ve Destroy' ile kullanılınca ters dönüş rakiplere karşı daha etkili olmasını sağlıyor. (Aynı zamanda Wall ve Lift'e iyi alternatif)
Wall: En ağır çerçeve. Bearing ile kullanıldığında ters dönüşün kralı, tek rakibi Cross/Glaive/Proff kullanan Xtend+.
Lift: İki modu var, alçak modunda Wall'a benzer işlevli. Yüksek modunda ayn yönde dönen rakiplere karşı daha etkili.
Angle ve Dagger: Saldırı türleri için çerçeve seçenekleri. Angle Cho-Z Valkryie ile uyumlu ve nedense Luinor L3 ile kullanıldığında karma neredeyse hiç patlamıyor. Dagger Bloody Longinus ile uyumlu.
Yeni Driverlar:
Xtend+: Ters dönüş rakiplere karşı Bearing'e denk ve Takara Bearing'in aksine kolay patlamıyor. Ayrıca hem terş dönüş hem aynı yön rakiplere karşı 00/10 + Cross/Glaive ile etkili, yani Bearing kullanan karmaların aksine rakibin dönüş yönüne göre farklı parçalarla etkili olmuyor.
Absorb ters dönüşte Atomic'ten iyi, ful hız atılınca çok hareketli olduğu için aynı yön rakiplere karşı riskli.
Eternal hem ters dönüşte Atomic'ten iyi, hem aynı yön dönüşte Revolve'a rakip. Nispeten kısa bir driver.
Destroy', yani Destroy-Dash normal Destroy'un daha güçlü yaylı hali, daha zor patlar. Expand Çerçevesi ile Xtend+/Bearing'den sonra ters dönüşte en iyi parça. Saldırı türleri için hala iyi.
Volcanic': Farklı Volcanic''ler arası çok performans farkı oluyor. "İyi" bir Volcanic'iniz varsa ve düzgün aşınırsa dönüş süresi hem ters yön hem aynı yönde dönen Bearing/Xtend+'ya rakip. Sorun şu ki aşınması uzun sürüyor ve sizdeki Volcanic iyi mi değil mi anca aşındıktan sonra anlaşılıyor. (Taze hali tornado ridge'i turlarken düzgün aşınmış hali sahanın iç 1/3'lük kısmında kalıyor. Şu video iyi örnek uyanmış hali için: Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=JJX2s3QH_uA
). "İyi" Volcanic'e denk gelmek çok şans işi olduğu için sınırlı bütçesi olanlara önereceğim bir parça değil.
Blow', Zephyr' ve Accel' Hareketli dayanıklılık türleri için zor patlayan seçenekler.
Yard: Orbit'e iyi alternatif. Aynı yön rakiplere karşı dönüş süresi gayet iyi.
Xtreme' ve Hunter': Geçen sezonkilerden daha zor patlayan saldırı driverları.
Jolt': Diğer saldırı driverlarından daha kısa, alttan vurmak isteyen karmalar için ideal. Kauçuk uçlu zor patlayan saldırı driverı, Xtreme'e iyi alternatif.
Evolution: Dash driver değil ama Variable gibi aşınınca/uyanınca hızlanıyor. Zor patlayan bir saldırı çemberi ile saldırı türü vs saldırı türü kapışmalarında etkili.
Anchor: Saldırı driverı, kauçuk uçlular kadar kontrollü değil. Başka saldırı driverınız yoksa kullanılabilir.
Dimension-S(Hasbro): Ters dönüşte Bearing'e rakip.
Hunter-S/Jolt-S(Hasbro): Xtreme'e daha hızlı alternatifler.
Dönüş Süreleri:
Aynı Yön: Atomic/Orbit>Xtend+/Bearing*/Volcanic*>Yard/Revolve/Eternal/Defense>Octa
Ters Yön: Xtend+/Bearing**/Volcanic'*/Dimension-S>=Destroy'*>Octa/Absorb/Eternal
Bearing*: Outer diski ile, **:00/10/0+Wall ile
Volcanic'*: "İyi" bir Volcanic ise.
Destroy*: 00/10/0+Expand ile.
Savunma/Dayanıklılık:
Büyük 3'lü: Archer Hercules, Perfect Phoenix, Hell Salamander
aH ve pP sağ dönüş saldırı çemberleri arasında, hS sola dönüşler arasında en iyi dönüş süreli olanlar. Defansif olarak da fena değil hepsi. (pP'nin dönüş süresi genelde az daha iyi aH'den, aH sola dönüş saldırı türlerine karşı daha dayanıklı).
Genel Dayanıklılık Türleri:
LÇ Archer Hercules/LÇ Perfect Phoenix/LÇ Hell Salamander/Cho-Z Spriggan 00/10/0 Cross/Glaive/Proof Xtend+
Hem sağ hem sol dönüş rakiplere karşı etkili, karşısına çıkan karmaların hemen hemen hepsinden uzun dönen karmalar. En büyük sıkıntıları kendileriyle ayı yönde dönen Atomic karmaları.
Not: Eğer "iyi" Volcanic'e sahipseniz burada Outer/00/10/0+Expand - Volcanic' kullanabilirsiniz disk+driver olarak.
Hız Çalanlar:
Büyük 3'lü/Cho-Z Spriggan/Turbo Spryzen S4/Spriggan Requiem/Spryzen Requiem S3/Balkesh B3 - 00/10/0 + Wall/Lift/Expand - Bearing
Yukarıdaki karmaların daha çok ters yön rakipleri yenmeye yönelik olanı.
Cho-Z Spriggan ve Turbo Spryzen savunma bakımından en sağlam olanları, "burst stopper"ları sayesinde nadiren patlıyorlar.
Requiemler kauçuklu oldukları için hız çalmakta iyiler. Yalnız Takara olan biraz kolay patlıyor (Bearing'in yayı yüzünden, Hasbro'da bu sorun yok).
Balkesh B3 sol dönüş vs sol dönüşte hS'den sonra en iyi parça ve Level-Çip'e ihtiyacı yok. Ayrıca baya zor patlıyor.
Denge Bozucular:
Büyük 3'lü/Cho-Z Valkryie/LÇ Dead Hades/LÇ Orb Egis/ LÇ Emperor Forneus - Outer/00/10/0 + Cross/Proof/Glaive - Atomic
Maksat aynı yönde dönen Bearing/Xtend+ karmalarını yenmek.
Cho-Z Valkryie ağır, iyi dönüş süreli, zor patlıyor ve sert vuruyor.
Dead Hades ve Orb Egis'in temas noktaları rakibin dengesini bozmak için iyi. Dar/kompakt oldukları için çok geri tepmiyorlar.
Emperor Forneus: aH ve pP çıkmadan en iyi sağ dönüş savunma parçasıydı. Dönüş süresi diğer ikisi kadar yok ama hala savunması gayet iyi. Şekli de denge bozmak için iyi.
Daha Savunma Odaklı Karmalar:
Büyük 3'lü/LÇ Emperor Forneus Outer/00/10/0 + Bump/Proof - Octa/Unite/Orbit
Büyük 3'lü ile Xtend+ yeterince sağlam savunma bakımından, bunlara bu yüzden çok gerek yok. Yinede karşınızda saldırı türlerini çok iyi kullanan biri varsa daha güvenli bir seçenek bu.
Saldırı Türleri:
Saf Saldırı:(ilk parantez içi daha zayıf. İkinci paratez içi dash-driver değil, kolay patlar)
Sağ Dönüş: Cho Z Valkryie/Cho-Z Achilles/(LÇ Buster Xcalibur/LÇ Winning Valkryie/LÇ Dead Hades/LÇ Orb Egis) - 00/10/0 + Angle/Dagger - Xtreme'/Jolt'/Hunter'/(Xtreme/Variable/Hunter/Ultimate Reboot/Assault/Evolution)
Vakryie'ler ile Angle, diğerleri ile Dagger kullanın.
Cho-Z'ler ağır, uzun dişli ve "burst stopper"ları var. Dash-driver kullanmasalarda zor patlıyorlar.
Orb Egis alttan vurmakta iyi, Jolt' ile iyi gider.
Sol Dönüş:
LÇ Bloody Longinus - 00/10/0 + Dagger/Under - Jolt' : Alttan vurmakta iyi, sola dönüş karmalara karşı en etkili saldırı türü.
Luinor L3 + Angle - Xtreme/Hunter-S/Jolt-S : Dash-driver kullanamamasına rağmen Angle çerçevesi ile Takara nL'den zor patlıyor. Hunter-S/Jolt-S'in hız artışından patlamadan yararlanabilen tek parça. Sola dönüş rakiplere karşı bL kadar iyi değil (ama yinede diğer sağ dönüş saldırı türlerinden iyi). Sağ dönüş rakiplere karşı bL'den iyi, diğer saldırı türlerinden kötü.
Hız Çalan Saldırı Türleri:
Cho-Z Valkryie/Cho-Z Achilles/Twin Nemesis/LÇ Bloody Longinus - 00/10/0 + Expand - Destroy'
Destroy'un hem saldırı gücünden hem de ters yöndeki rakiplere karşı dönüş süresinden yararlanmak amaç.
Denge Türleri:
Hareketsiz Saldırı Türleri:
Cho-Z Achilles ve Cho-Z Valkryie iyi dönüş süreli, sert vuruyor ve zor patlıyorlar. Atomic/Octa/Orbit ile iyi giderler.
Hareketli Dayanıklılık Türleri:
Destroy'/Iron/Zephyr'/Accel'/Blow' ile savunma/dayanıklılık kısmında yazan saldırı çemberlerinden biri iyi olabilirdi, ama bu sezon savunma/dayanıklılık türleri baya sağlam olduğu için bu tür karmalara çok gerek kalmıyor.
5. Sezon (Detaylı):
Yeni Disk:
Wheel: En ağır disk, ağırlık dağılımı baya dışa doğru. En iyi dönüş süreli disk ama bazı karmalarda kolay patlıyor.
Bu sezon Wheel kullanan Xtend+ karmaları Vanguard/00Wall kullanan Bearing karmalarını ters dönüşte de yeniyor.
Şasiler:
Tekli şasiler 1S, 1D ve 4A.
1S: Dönüş süresi iyi, ağır ama dişleri kısa. Bazı karmalarda fazla kolay patlıyor.
1D: 1S'e kıyasla hem daha hafif hem ağırlık dağılımı daha merkeze yakın. Dönüş süresi kötü. Dişleri gayet iyi ama patlamayan şasi istiyorsanız çift şasiler çok daha iyi.
4A: Dengesiz ama en ağır şasi ve dişleri sağlam. Lucifer2 çipiyle ve düzgün denge ayarı ile birlikte daha dengeli olabiliyor. Dengeliyken dönüş süresi 1S'e rakip.( bknz. denge ayarı: Spoiler
https://forum.beybladetr.com/taktikler-ve-dersler/burst-denge-ayari//
)
Çift şasiler: 1A, 1B, 2A, 2B, 2D, 2S, 3A: Hepsi zor patlıyor!
1A: Sağ dönüş saldırı türlerinde kullanılıyor, çoğu zaman Super veya Infinite tabanı ile. Sadece sağ dönüşte kullanılabiliyor.
3A: Sol dönüş saldırı türlerinde kullanılıyor, çoğu zaman Rage tabanı ile. Alttan vurmakta iyi. Sadece sol dönüşte kullanılabiliyor.
1B: Daha hafif ve güçsüz bir 2B. Başka çift şasiniz yoksa ve karmanın zor patlamasını isterseniz kullanabilirsiniz. Hem sağ hem sol dönüş karmalarda kullanılabiliyor.
2A: Ya Brave ile saldırı türlerinde ya da Drift/Xtend+'lı dayanıklılık türlerinde, zor patlayan 1S+Wheel alternatifi olarak, kullanılıyor. Sadece sağ dönüşte kullanılabiliyor.
2B: Sabit ve serbest dönen modları var. World, Jet, Infinite(Shield), Mirage ile sadece serbest modu kullanılabiliyor. Geniş ve ağır bi parça. Mobius veya Drift'li dayanıklılık türlerinde, zor patlayan 1S+Wheel alternatifi olarak, kullanılıyor. Hem sağ hem sol dönüş karmalarda kullanılabiliyor.
2D: Alçak bi şasi. Bearing, Mobius, Rise, Zone'+Z gibi yavaşlayınca denge kaybetmemek isteyen driverlar ile iyi (geçen sezonlardaki 00Wall gibi). Kullanıldıkça kauçuk kısımları kopuyor, tüm kauçuk kısımları koptuğunda "uyanmış" oluyor. Uyanık halinin dönüş süresi ve saldırı gücü daha iyi ama biraz daha kötü hız çalıyor. Hız çalan saldırı türlerinde sıkça kullanılıyor. Hem sağ hem sol dönüş karmalarda kullanılabiliyor.
2S: Üçgen şeklinde şasi. Dönüş süresi iyi ama diğer şasilerden çok geri tepiyor. Genelde dayanıklılık türlerinde kullanılıyor. Hem sağ hem sol dönüş karmalarda kullanılabiliyor. Super ile salfırı türlerinde de kullanılıyor.
Çipler:
Bazı çipler'in ortasını/çekirdeğini çıkarıp diğer çiplerinkiyle değiştirebiliyoruz, veya metal çekirdek takabiliyoruz. Metal çekirdekle 0.7-0.8g eklemiş oluyorsunuz.
Achilles, Dragon, Wyvern, Fafnir, Helios, Helios 2, Hyperion, Hyperion 2, Longinus, Ragnaruk, Satan, Solomon, Uranus, Valkyrie çekirdeği çıkan parçalar.
Fafnir, Longinus ve Helios'lar sola dönüşte kullanılıyor,
Spriggan ve Diabolos iki yönde de kullanılabiliyor.
Ağırlık bakımından:
plastik çekirdekli çipler < Diabolos, Spriggan ve metal çekirdekli çipler < Helios 2 ve Hyperion 2 < Lucifer ve metal çekirdekli Helios 2/Hyperion 2 < Lucifer 2 ve Solomon < metal çekirdekli Solomon.
Lucifer 2 şimdilik en ağır 2. parça ve çekirdeğinde aşağıya uzanan kauçuk var, karmanın patlamasını zorlaştırıyor. Yalnız biraz dengesiz. Hollow/4A'lı karmalarda denge sağlamak için kullanılıyor genelde. Ayrıca Burn için en iyi çip.
Solomon En ağır parça, sağ dönüş karmalar için ideal.
Lucifer ve Hyperion 2 sağ dönüş için diğer ağır seçenekler.
Helios 2 sola dönüş için en ağır seçenek, Diabolos iyi bir alternatif.
Driverlar:
Drift: Ters dönüşün yeni kralı, zor dışarı atılır.
Zone'+Z: Ters dönüşte en iyilerden, az hareket eder ve zor patlıyor.
Mobius: Ters dönüşte iyi ve zor dışarı atılıyor.
Xceed'+Z Destroy'dan daha hızlı ve ters dönüşte daha iyi dönüş süreli ama daha kontrolsüz.
Wave İri ve yüksek bi parça, ters dönüş rakiplere karşı dönüş süresi fena değil.
Charge' Zor patalayan Charge. Aşınınca Drift'ten sonra ters dönüşte en iyi parça.
Evolution' Variable' gibi ama daha iyi. Xtreme''e iyi alternatif.
Saldırı Çemberi Tabanları:
Tempest dönüş süresi ve savunma bakımından en iyi sağ dönüş parça. Geçen sezonki Heaven da dönüş süresi bakımından Tempest kadar var.
Rage aşırı güçlü bir saldırı parçası. Bence bu sezon çıkan en iyi parça. Kauçuk saldırı diverlarıyla veya ters dönüşe karşı iyi dönüş süreli hareketli driverlarla kullanılıyor. Şekli 3A ile uyumlu, alttan vurmada baya iyi. Hem ağır parça hem ağırlık dağılımı dışa doğru, saldırı türü için iyi dönüş süreli.
Hollow en ağır taban ama dengesiz. 4A/Lucifer2 çipi/denge ayarıyla dengeli hale gelebilirse dönüş süresi Tempest'e denk, saldırı gücü daha iyi.
Master hala dönüş süresi ve savunma bakımından en iyi sola dönüş parça, aşağı eğilimli olması Rage'e karşı işe yarıyor; alttan vurmasını zorlaştırıyor.
World dönüş süresi bakımından Tempest ve Master'a çok yakın, defansif olarak daha kötü ama.
Brave iyi dönüş süreli saldırı parçası. 2A ile kullanıldığında iki modu var; 2A'nın kauçuğu Brave'in kanatlarının hemen altında olan modu (bu saldırı için iyi), ve de kauçuğun kanatların arasındaki boşluğun hizasında olduğu mod (savuma için daha iyi). 2A ve Atomic ile rakibin dengesini bozmakta iyi, 2A ve Xtend+'yla ise Xtend+'nın mod değiştirme özelliğinden faydalanıyor. (Daha iyi dönüş süreli rakibe karşı hem Brave'i hem Xtend+'yı saldırı moduna alıp şansınızı deneyebilirsiniz)
Super/First şekli 1A ile uyumlu saldırı parçası. Judgement'tan zor patlar ama onun kadar sert vurmaz. Judgement bu sezon da en sert vuran sağ dönüş saldırı parçası.
Infinite(Sword/Shield) Sword eklentisi ile şekli 1A ile uyumlu ama eklentideki plastik biraz daha esnek bi maddeden, çok sert vurmuyor, savunma için gayet iyi parça ama. Shield eklentisi ile savunma bakımından en güçlü parçalardan biri, dönüş süresi Tempest kadar yok ama. Eklentisiz hali 1A'nın ana temas noktalarını açıkta bırakıyor, bence 1A ile en uyumlu parça.
Jet iyi hız çalıyor ama çok geri tepiyor. Aynı yön dönüşteki rakiplere karşı iyi değil.
Mirage dışı kauçuklu, hız çalmakta iyi ama sol dönüş rakiplere karşı kolay patlıyor eğer çift şasi kullanmazsa. Bence bunu kullanmak yerine Lord kullanmak daha mantıklı.
Volcano: Hız çalmakta fena değil ama Master/World/Naked varken bunu kullanmaya çok gerek yok. Özellikle Naked her açıdan iyi bundan.
Burn: Sert vuruyor ama kolay patlıyor. Mod değiştirmemesini ve zor patlamasını sağlayacak parçalarla kullanmak gerek. Judgement her türlü üstün bundan.
Glide: İyi dönüş süreli ama kolay patlar. Tempest/Hollow/Brave/Perfect Phoenix/Heaven varken gerek yok buna.
Abyss: Biraz geri tepen sola dönüş parça. Hız çalmada fena değil, Master/World vs. savunma bakımından daha sağlam ama.
The End: Serbest dönen modu Rise/Bearing/Mobius tarzı yavaşken dengede kalmak isteyen parçalar ile uyumlu. Sağ dönüş rakiplere karşı çok iyi değil ve Rage'ı karşı çok iyi dayanmıyor .
Drift'li karmalar:
Drift hem hareketli, hem dönüş süresi iyi hem de zor dışarı atılıyor. Her çeşit karmada etkili olabiliyor. Eğer zor patlamak isterseniz Drift yerine iyi aşınmış Charge' kullanılabilir, hareketi daha kontrollü olur ama aynı yön rakibe karşı dönüş süresi daha kötü.
Rage Helios2 3A/2S Drift bu sezonun en iyi karması olabilir. Sola dönen bazı dayanıklılık/savunma karmaları ve diğer Drift karmaları dışında çoğu rakibe karşı iyi kazanma şansı var.
Heaven Dragon2 Goku Wheel Drift: Sağ dönüş Drift karmaları arasında en iyi dönüş süreli.
World/Tempest/Infinite(Shield)+Solomon ve Hollow+Lucifer2 ile 2B/2A dönüş süresi bakımından buna kafa tutabilen ve defansif olarak daha iyi parçalar.
Master Spriggan Wheel/Around Drift/Charge': Sola dönüş Drift karmaları arasında en iyi dönüş süreli, Master Around ile kullanılınca zor patlıyor, Wheel'ın döüş süresi daha iyi. (World 1S+Wheel benzer dönüş süreli ama kolay patlar). World ile 2B/2S daha defansif bi seçenek. Charge' aynı yön dönüşte Xtend+'i yenebiliyor ama ful hız atıldığında dışarı fırlama riski var.
2D Karmaları:
Her hangi taban+çiple iş görür bu karmalar ama genelde Abyss veya Jet ile Spriggan/Diabolos kullanılıyor.
Uyanmış 2D lazım.
Jet/Abyss Diabolos 2D Rise/Mobius/Destroy'/Hold' kullanarak başta hızlıca sahayı turlayan, turlarken rakibi dışarı atabilen, ters dönüşte de baya iyi dönüş süreli olan bir karma. Rise aralarında tornado ridge'i en hızlı turlayan ve kendini az dışarı atan bir parça. Destroy ile dönüş süresi çok iyi değil ama kendini dışarı atmaz.
Genel hız çalma karmaları:
(yukardakilerin hepsi)
Hollow Lucifer2 4A Paradox/00/10+Expand Rise/Mobius: Hareketli ve rakibi dışarı atabilir. Hollow'u dengeli yapıp Wheel kullanmadan iyi karma yapmak isterseniz iyi seçenek.
The End Solomon Ou Bearing: Aynı yön rakiplere karşı dönüş süresi iyi değil, Rage dışındaki saldırı türlerine iyi dayanır.
Master Spriggan/Naked Diabolos1 Wheel/Vanguard/Around/00/10+Expand Zone'+Z Zor patlar, Wheel ile aynı yönde dönen Drift karmalarını yener. Master ile Vanguard, Naked ile Wheel benim tercih edeceğim kombinasyonlar.
World/Tempest Solomon/Mirage Helios2+1S/Hollow Lucifer2+4A Wheel Zone'+Z: Yukarıdakinin şasili hali.
Genel Dayanıklılık Türleri:
Wheel, 1S ve Xtend+ ile kolay patlamayan parçalar:
Master/Lord Spriggan, Tempest Solomon 1S, Hollow Lucifer2 4A.
Wheel ve 1S ile kolay patladığı için çift şasi veya 4A kullananlar:
(not sadece sağ dönüş olanlar Lucifer2 + Wheel + 4A kullanabilir)
World Diabolos/Mirage/Abyss Helios2 + 2S, Brave/Glide/Jet Solomon+2A
4A'nın ağır kısmı ile Lucifer2'nin ağır kısmı birbirlerine ters yönde bakmalı.
(Not: elinizde iyi bir Volcanic' varsa Xtend+ yerine kullanılabilir)
Genel dayanıklılık türlerindekiler ile Xtend+ yerine Atomic/Orbit kullanın, aynı yön rakiplere karşı daha iyi olur.
Hybrid/Ignition'lı Dayanıklılık Türleri:
World/Tempest+1S, LÇ Perfect Pheonix, Master/Lord Spriggan genel iyi seçenekler.
Tempest ile Solomon ve 1S yerine 4A ve Lucifer 2 de kullanılabilir.
Savunma Türler:
Master Spriggan Around Unite'/Keep'
Wolrd Diabolos 2B Unite'/Keep'
Tempest/Infinite(shield) Solomon 2B/2A Unite/Keep'
Aynı yön Drift ve Zone'+Z karmalarını ve çoğu saldırı türünü yener.
Saldırı Türleri:
Rage Helios2 3A Jolt'/Xtreme'/Quick'/Ultimate Reboot'/Evolution'
Sıradan saldırı türü. Sezonun en güçlüsü. Jolt' ile alttan vurup rakibi havalandırmakta baya iyi, Unite'/Keep' gibi kauçuk uçlu parçalara karşı zorlanmıyor.
Rage Helios 3A/2S Drift/Charge'/Destroy'/Xceed'+Z
ters dönüşe karşı daha iyi dönüş süreliler.
Benim önereceğim Rage karmaları:
- Rage Helios2 (Metal Çekirdek) 3A Evolution' (tamamen aşınmış). Rage ağır olduğı için aşınkış Ev' kendini çok dışarı atmıyor, en hızlı hareket eden ve sert vuran driver o.
-Rage Helios2 (Metal Çekirdek) 2S Drift. Yeterince sert vurur ve ters dönüşe karşı çok iyi dönüş süreli.
Judgement Valkryie/Dragon2 Sting/Blitz/Around Xtreme'/Quick'/Ultimate Reboot'/Evolution'/Jolt'
En iyi sağ dönüş saldırı türü. Wheel kullanan sağ dönüş karmaları patlatmakta iyi.
Judgement Valkryie/Dragon2 Sting/Around Drift/Charge'/Destroy'/Xceed'+Z
ters dönüşe karşı daha iyi dönüş süreliler.
Super Solomon 2S/1A / Infinite (eklentisiz) Solomon 1A / Brave Solomon 2A/2B/2S Xtreme'/Quick'/Ultimate Reboot'/Evolution'/Jolt'
İyi alternatifler. Judgement kadar sert vurmuyorlar ama daha yavaş eskiyorlar ve daha zor patlıyorlar.
Super Solomon 2S/1A / Infinite Solomon 1A / Brave Solomon 2A/2B Charge'/Destroy'/Xceed'+Z
ters dönüşe karşı daha iyi dönüş süreliler.
Burn Lucifer2 Ou/Kou Xtreme'/Quick'/Ultimate Reboot'/Evolution'
Burn baya sert vuran ama kolay patlayan bi parça. Kou, Lucifer2 ve Dash-Driver ile daha zor patlar. Ou ile daha sert vurur ama daha kolay mod değiştirir ve daha kolay patlar, mod değiştirince saldırı gücü baya azalıyor.
Hareketsiz Saldırı Türleri:
Rage Helios2 - 2B/3A - Octa/Atomic/Orbit/Nothing/Zone'+Z/Keep'/Unite'
Brave/Super Solomon - 2S/2A/1A/2B - Octa/Atomic/Orbit/Nothing/Zone'+Z/Keep'/Unite'
Judgement Achilles/Dragon2/Valkryie - Blitz/Sting/Around - Octa/Atomic/Orbit/Nothing/Zone'+Z/Keep'/Unite'
Hepsi az hareket etmesin rağmen rakibi dışarı atabilen, dönüş süresi fena olmayan ve rakibi patlatmakta iyi karmalar. Daha iyi dönüş süreli çift şasili karmalara karşı zorlanırlar.