Geleceğin MMORPG'si Ashes of Creation

Penguen007

  • X Meta Chaser
  • *
  • Toplam İleti 1475
  • BeyPuan 36855
  • 🧙 Büyücü 🧙
    • Penguen007 YouTube Kanalı!
Geleceğin MMORPG'si Ashes of Creation
« : Temmuz 29, 2023, 01:47:05 »
Benimle yeterince samimi olma lanetine maruz kalmış olanlar bilir ki, bu var olmayan oyun hakkında susmakta çok zorlanıyorum. Bu sadece benim için geçerli değil. Oyunlara ve özellikle MMOlara tutku besleyen ve hızla büyümekte olan bir kitleye de derinden hitap etmiş durumda.

Belki biliyorsunuzdur, MMOlar uzun bir süredir oyun dünyasının muhtemelen en talihsiz türü. Aslında tarihi ta 70'li yıllara dayanıyor. Yani internetin de öncesinde insanlar, dijital ortamda başkalarıyla birlikte maceraya çıkmanın büyüsüne kapılmıştı. Bu sistem zamanında saatlik ücrete tabii olduğu için oynaması büyük meblağlara mal olsa da ilgi görüyordu. Hatta oyun dünyaları ve karakterler, alfabedeki harflerden oluşturulmuştu. Grafik seviyesinin bu şekilde olması, insanları bu maceralara çıkmaktan alıkoymamıştı. Bu oyunlar bir takım bilgisayar programcısı ineklerin Dungeons & Dragons'ı dijital ortama taşıma fantezisinden doğmuştu.

MMOlar, altın çağlarına 2004'te World of Warcraft'in yayınlanmasıyla giriş yaptı. Büyük bir hit olan bu oyun, günümüzden aşina olduğumuz Battle Royale ve Auto Chess furyaları gibi, büyük ilgi toplamıştı ve aynı başarıyı tatmak isteyen şirketler hızla MMO oyun çıkarmaya başlamıştı. Metin2'nin de bu senede yayınlanmış olması bir tesadüf değil.

Bu büyük bir olaydı çünkü bu oyun türü yapımcılar için, proje ölçeği dolayısıyla yapılabilecek en büyük yatırımdı. Ama eğer işe yararsa hem yapımcılar için hem de oyuncular için getirisi büyük oluyordu. Hem biraz oynayıp bırakmayan, sürekli oyuna giriş yapan bir kitleden faydalanabilen yapımcılar seviniyordu; hem de oyun dünyasının en tatlı şeylerinden biri olan diğer insanlarla etkileşime girilebilen ve süreklilik sahibi bir dünyada macera yaşayabilen oyuncular seviniyordu.

Türkiye'de yaşayan gençler, balkanların geri kalanıyla birlikte MMOları en çok Metin2 dolayısıyla tattı. El emeğiyle kasılan çarlarla arkadaşlarına ve yabancılara caka satıyorlardı :D Ama benim yaşımda ve daha genç olan birçok insan bu çağa yetişmedi. Elimize MMO oyun alsak da, şimdi Metin2'ye başlamaya çalışsak da, abilerimizin aldığı zevki alamayacağız. Belki bize SAO ve Log Horizon gibi animeler dolayısıyla bu çağın efsaneleri aktarılacak ama asla o efsanenin bir parçası olamayacağız.

Zamanında oyunlar günümüzdeki kadar şantaj nitelikli ve cüzdan düşmanı değildi. Ama bu çağ az çok 2010'lu yılların başında sona erdi. Tabii bu oyunlar hala belli bir ölçekte oynanmaya devam ediyor. Ama zaman geçtikçe bu popüler oyunlar geri dönülemez yollara saptılar ve dolayısıyla popülerliklerini kaybettiler. Oyuncuların zihinlerinde prestije sahip olguların içi yavaş yavaş boşaltılarak yapımcılar için para kasma makinesine dönüştürüldüler. Bu sebeple diğer şirketler de MMOları verimsiz bir yatırım olarak görmeye başladı ve yeni MMO oyunların da nüfusu hayli azaldı. Elimizde kalan ve MMO olarak pazarlanan oyunlar da artık arsızca para tuzağı olduklarını gizlemiyorlar bile.

Ama tarih döngüseldir! Bu oyunlara dair tutku besleyen insanlar uçup havaya karışmadı ya? Hayata karıştılar sadece :D Uzun zamandır bir kurtarıcının gelip de MMORPGleri eski şanına kavuşturması için dua eden büyük bir kitle var. Steven Sharif de gönlünde MMO sevdası taşıyan bu isimlerden birisi. Ve dualarımızı duydu. Archeage isimli MMO'nun da en efsane lonca liderlerinden birisi kendisi. Ve MMORPGlerin rönesansının kıvılcımını ateşlemeye geliyor!

Ama kim, nasıl olup da MMOların bu karanlık çağını sonlandırmayı umabilir ki? Her şeyden önce, hiç kimseden medet ummaya muhtaç kalmamasını sağlayacak bir bütçe gerekli olacaktır. Hiçbir sponsor tarafından ideallerinden saptırılmaması gerek bu bahsi geçen kahramanın. Ve gerçekten MMOlara dair olan tutkusunun yanında derin bilgi ve tecrübesi olması gerek. Ve aklında yalnızca havalı fikirler değil, her detayı düşünülmüş bir vizyon olması gerek. Oyun geliştime adına sapmayacağı prensipleri olması gerek. Arkasında bu alanda tecrübeli isimlerden oluşan büyük bir kadro olması gerek. Oyuncuların taleplerine ne tamamen sırtını dönecek, ne de her dediğine uyacak bir tavra sahip olması gerek. Böyle büyük ölçekli bir projeyi gerçekliğe kavuşturabilmek için hayli zaman gerek. Ve yalnızca takım elbise giymiş ve MMOları herhangi yatırımından biri olarak gören biri değil de bu işe gönül vermiş biri tarafından yön verilen bir proje olması gerek. İşte bu bahsini ettiğim kahramanın ta kendisi Steven Sharif, şirketi Intrepid Studios, oyunun adı Ashes of Creation ve bahsettiğim her gereksinimi fazlasıyla yerine getiriyorlar!

Bu dev ölçekli proje daha önce aynı anda aynı oyunda barınmamış sistemlerin hepsini bir araya getirme konusunda emin adımlarla ilerliyor. Bunun derinliğini kendi sözlerimle açıklamaktansa sizi linkini attığım videoya yönlendirmek istiyorum. Steven'ın vizyonu beni ilk bu videoyla büyülemişti. Size de ilham vereceğini düşünüyorum.


Node sistemini merkezine alan bu oyun, MMOların doğuşuna paralel bir şekilde D&D sevdalı bir inek olan Steven'ın zihninde başlıyor. Ve oynadığı MMOlardaki loncalarda sahip olduğu prestijli statüleri gerisinde bırakıp, kendini daha kutsal bir amaca adıyor ve ateşi aşırı loş hale gelmiş MMO meşalesini yeniden harlatmak istiyor. Bu yüzden hikayesi, coğrafyası ve bunun gibi detayları (tabii oynanışla birlikte) çok detaylı ve kapsamlı.

Nihayetinde, insanların çarlarını yalnızca birkaç piksel olarak görmektense Ashes of Creation'ın dünyası olan Verra'daki davranışlarını daha önemseyerek gerçekleştirdikleri bir oyun olması planlanıyor. Bu oyunu tanımlayan en büyük faktörlerden birisi, oyuncuya kasıtlı seçim fırsatı verilen sistemleri sayesinde oyuncu kitlesinin aktif seçimleri, başarıları ve hatalarıyla şekillenen farklı dünyalar ve serverlar yaratmak. Hem oyuncunun oyuna harcadığı vakte saygı göstermeyi önemseyen, hem de oyunun değerli içeriklerini hayatsızca tüm zamanını oyuna adayan insanların tekelinden kurtaran bir denge oluşturmak isteniyor. Ama evet denge kelimesi burada kritik. Çünkü bahsini ettiğim gibi burada proje ölçeği çok büyük ve Intrepid'i dev bir dengeleme zorluğu bekliyor. Ama bu büyüklüğe dair övgülerin sizi, bu adamın herkese hitap edebilecek bir oyun yapmaya çalıştığına ikna etmesine izin vermeyin. Böyle bir yol izlemenin de tehlikelerinin farkında. Gerçekten gönlümüzdeki hayali gerçekleştirmek için kararlı şekilde aşama kaydeden ve çok içten bir lider var karşımızda.

Son olarak, bu makaleyi yazmamın sebebi, gün gelip de bu oyun çıktığı zaman, toplanıp sizlerle birlikte oynayabilmek. Beyblade TR Discord sunucusu zaten var. O gün geldiğinde iletişim yollarımız da açık olacaktır yani. Bu tecrübe için sabırsızlanıyorum. Biliyorum ki çok yakın bir gelecekte yaşanmayacak bu, oyunun çıkışına daha var. Ama kesinlikle bunu birlikte tatmak için çok heyecanlıyım.
  • 0
  • 0

Penguen007

  • X Meta Chaser
  • *
  • Toplam İleti 1475
  • BeyPuan 36855
  • 🧙 Büyücü 🧙
    • Penguen007 YouTube Kanalı!
Ynt: Geleceğin MMORPG'si Ashes of Creation
« Yanıtla #1 : Temmuz 29, 2023, 15:20:10 »
Ayrıca bilgi için: Bu oyun bir Kickstarter projesi olarak başlamıştı ama amacı fonlanmak değildi. Dediğim gibi gereken bütçeye zaten sahipler, amaçları reklam yapmaktı. Oyun 2016'nın sonunda geliştirilmeye başlandı ve önceki gönderide attığım videoyla en çok adını duyurdu.


Bu da Twitch'in bir numaralı MMO yayıncısı Asmongold'un o videoya tepkisi. McConnell ve chat ile birlikte önce şüpheli yaklaşıp sonradan çok coşuyorlar. Neşelenmek istediğim zaman açıp izlediğim videolardandır.

Ama yayında bu videoyu izlerlerken acayip bir şey oluyor ve Steven Sharif, Asmon ile iletişime geçiyor. Steven böyle eğilimleri olan bir insan. Spontan, plansız şekillerde bir anda röportaj vermeye başlıyor :D

Asmon da bu teklifi kabul ediyor ve video bittikten sonra, arabasıyla Las Vegas yolunda olan Steven ile spontan bir röportaj yapıyorlar:


Fark ettiyseniz "open development" denen bir metod izliyorlar ve oyun hakkındaki birçok detayı oyuncuların yorumuna sunuyorlar. Tabii oyun çıktığı zaman eğlencesinin kaçmış olmaması için gerçekten her detay ifşa edilmiyor, ama Steven bu geri dönüşleri çok önemsediği için hep insanların fikirlerini okuyor ve dinliyor.

Fikrini sunmaktan hiç çekinmeyen, Ashes takıntılı orta yaşlı İngiliz bir adamın kanalının da linkini bırakacağım size. Çünkü bence Ashes'ın geliştirilme serüvenini takip etmek isteyenler için en iyi bilgi kaynağı kendisi. Kanala çok emek veriyor ve her şeyi eğlenceli ve mizahi şekilde sunuyor:

https://www.youtube.com/@Narc

Ve tabii Ashes of Creation'ın kendi kanalı. Şu anda uzun süredir yaptıkları aylık yayın sistemine devam ediyorlar. Her ayın sonunda oyuna dair gelişmeleri sunuyorlar. Yayınları da Youtube kanalında istediğiniz zaman yüksek kalitede izleyebiliyorsunuz. Fikir ve önerileriniz için de Ashes forumuna yönlendiriliyorsunuz. İzlemek için vakti olmayanlar, Narc'ın yayın özetlerine akabilir.

https://www.youtube.com/@AshesofCreation

Oyun çoktan birinci alfasını bitirdi ve 2024'ün başında da Alpha 2 dönemine girecek. Uzun süreli bir test süreci olacak bu alfa ve oyunun bütün sistemleri yerine oturana kadar sürecek.
  • 0
  • 0