Haberler:
Bu sezon boyunca farklı kazanma kondüsyonlarını hiç açıklamadılar. Ekstrem Bitiriş nedir hiç bilmedik. Hala bilmiyoruz.
Shiguru'nun bir üst bıçak, bir darbe bıçağı, bir amortisör diye saydığına bakmayın. Beyblade'inde bunların her birinden üçer tane var.
Maçın kendisinde ise pek derinlik yoktu bence. Sonucu ise ilginçti. Her maçın 50/50 olmaması gerektiğini düşünüyorum. En azından o açıdan iyiydi.
Gereksiz drama yapmaları hoşuma gitmiyor. Bilerek yenilmiş. Berabere kaldı falan. Bir seyirci olarak hiç yemedim bu gerekçeleri Süre doldurmaya yönelik şeyler gibi geliyor.
Ben o olaydan çok rahatsız olmadım, ama genel olarak abla kardeş arasındaki herhangi bir maç havasındaydı bence. Daha final maçı havasında geçmesini isterdim. Önceki 10,000 maçlarından farkı neydi yani? Dediği gibi cidden 10,001'inci bir strateji kullandı. Ve o kadar. Final deyince daha fazla bişey bekliyo insan
05:20'deki şarkı Murder In My Mind'a benziyor Aynen. Multi'nin yolculuğunu tekrar yenilmesini görmek için mi izledik yani? Bari bir kaç puan alsaydı da daha çekişmeli olsaydı.
Bu gerçekçi anime takıntısı beylade ki tüm heycanı bitirdi. bursta da vardı bunda da devam ediyor. neden anime gerçekte geçiyormuş gibi sınırlamalar koyduklarını anlamıyorum. sonra 20 dakika boyunca aynı sekansları ve kapışmaları tekrar tekrar izliyoruz, gerçekçi olunca yaratıcı kapışmalar kurgulayamıyorlar. kapışmaların sonucu bile aynı. ayrıca sadece bu bölümde değil tüm sezonda böyle... Metal sagada beybladeler fizik kanunlarına göre değilde operatörün veya sahibinin dayanıklılğı kadar belkide sonsuza kadar dönebiliyordu. sahibi ne kadar güçlenirse beybladelerin dayanıklılığı ve gücüde o kadar artıyordu, beyblade'i istediği gibi kontrol edebiliyordu. kapışmalar sadece beybladelerin birbirine çarpıp sonunda birini durması değilde iki rakibin birbiriyle atışması bazen daha güçlü olanın veya daha güçlü inanca sahip olanın (bazende gizli bir hile veya yetenekle; animeye mizah kazadıranda bir yötem. örnek; Tetsuya veya Tobio ) kapışmayı kazanmasıydı (burst ve x'in en büyük eksikliği) Elbette ruh kavramıda vardı. sahip ve beyblade arasında kimyanın ne kadar iyi olduğuna göre beyblade üzerindeki kotrolü güçleniyordu. örnek olarak metal mastersta ginganın galaxy pegasusu yeni edindiği zaman tam potansiyeline hemen ulaşamaması gibi. bu sayede beyblade burst ve x'in aksine beybladeleri sırf tasarımları güzel diye veya karakterler çok coooool tasarlandığı için değilde beyblade ve sahibinin arasında oluşan bağ ve uyumdan dolayı seviyorduk.Metalde karakterler ve karakter ilişkileride çok iyi kurgulanmıştı. sadece ana karakter değil, yan karakterlerin bile birbiriyle olan rekabetleri, ilişkileri ve kapışmalarıda çok iyi ve heycanlıydı. beyblade burst ve x'in aksine. metalin bu kadar iyi olmasının sebepleri buydu bence. malesef x'te aldıkları kararlardan dolayı bence potansiyeli yok. tek umudum geçmiş jenerasyonlardaki karakterleri tekrar görücek olmamız
Çok iyi kurgulanmıştı? Her karakteri belirli tipleme olan ve basit diyaloglardan ibaret nacizane seri mi? Karakterizasyonlar konusunda zirve X ve klasikte. Keza diyaloglardada öyle. Maçlar konusunda ilk sezon olmanın acısını çekiyor. Metalde ilk sezonda maçlar konusunda sorun yaşıyordu. Gerçekliğin içinden geçmeden güzel maçlar yapılabildiğini Burstte görüyoruz. Dediğin temalar zaten Burstte işlendi. Ve gerçekten? 2 boyunca jenerasyon Beyblade dediğimiz olguya gereksiz anlam yükleyerek cringe bir hale geldi seri. Klasiği ayrı tutuyorum gerçekten bir lore'a ve mantığa sahip olduğu için. Ama metal? Tanrıyı Beyblade formunda getirdik. Kalite aga. X Blue Lock,Tsubasa tarzı bir spor mangası olmaya çalışıyor. Aradığınız vizyon yok diye eleştirmek manasız. Bu elmadan karpuz tadı vermesini beklemek gibi.